دعوى قضائية ضد “فالف” بسبب صناديق الحظ واتهامات بالترويج للقمار

تواجه شركة فالف، إحدى أبرز شركات صناعة ألعاب الفيديو، دعوى قضائية رفعتها المدعية العامة لمدينة نيويورك ليتيتيا جيمس، على خلفية استخدام آلية “صناديق الحظ” داخل ألعابها وبيعها مقابل أموال حقيقية، في خطوة وصفت بأنها ترويج غير قانوني للمقامرة.
وتعتمد العديد من ألعاب الشركة على ما يُعرف بـ”لوت بوكسز” (Loot Boxes)، وهي صناديق افتراضية يشتريها اللاعب دون معرفة محتواها مسبقاً، وتُعد لعبة Counter-Strike 2 من أبرز العناوين التي تستخدم هذه الآلية بشكل واسع.
اتهامات بالمقامرة والتصميم المضلل
استندت الدعوى إلى أن هذه الصناديق تحاكي سلوك المقامرة، حيث لا يعرف اللاعب ما سيحصل عليه قبل الشراء، كما أن تصميمها البصري وآلية فتحها تشبه إلى حد كبير آلات القمار التقليدية.
وأكدت جيمس أن الشركة حققت أرباحاً بمليارات الدولارات من خلال ما وصفته بالسماح للأطفال والبالغين بالمشاركة في ممارسات مقامرة غير قانونية، مشددة على أن هذه الآلية “مسببة للإدمان وضارة”.
مكاسب مالية ضخمة رغم الطابع التجميلي
ورغم أن محتويات صناديق الحظ لا تؤثر بشكل مباشر على أداء اللاعب داخل اللعبة، إذ تقتصر غالباً على عناصر تجميلية، فإن بعض هذه العناصر تُباع بأسعار مرتفعة للغاية، خاصة إذا كانت نادرة. وقد أشار التقرير إلى بيع غلاف سلاح داخل اللعبة مقابل نحو مليون دولار، ما يعكس حجم السوق المرتبط بهذه الممارسات.
مخاوف من تأثيرها على الأطفال
أبرزت تقارير إعلامية، من بينها ما نشرته رويترز، أن تعرض الأطفال لآليات تشبه المقامرة في سن مبكرة قد يزيد من احتمالية تطوير سلوكيات إدمانية في المستقبل، وهو ما يعزز المخاوف المرتبطة بهذه النماذج داخل الألعاب.
مطالبات بتعويضات وغرامات مالية
تسعى المدعية العامة إلى إلزام الشركة بدفع تعويضات للمتضررين، إضافة إلى فرض غرامات قد تصل إلى ثلاثة أضعاف الأرباح التي حققتها من هذه الممارسات.
جدل متواصل حول صناديق الحظ
لا تُعد هذه القضية الأولى من نوعها، إذ سبق أن واجهت آلية “صناديق الحظ” انتقادات قانونية وتنظيمية في عدة دول. كما فرضت لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية غرامة على الشركة المطورة للعبة Genshin Impact، بسبب ممارسات مشابهة.
إمبراطورية ألعاب واسعة تحت المجهر
وتملك “فالف” منظومة متكاملة في قطاع الألعاب، تشمل منصة Steam، وجهاز Steam Deck، إلى جانب عناوين شهيرة مثل Half-Life وTeam Fortress، ما يجعل هذه القضية ذات أبعاد واسعة قد تؤثر على مستقبل نماذج الربح في صناعة الألعاب.









